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前言

學習 Kubernetes 的路上 Service 可以說是再常見不過的元件之一。我們都知道 Service 的目的就是提供單一的 endpoint 給 clients 去訪問其背後所代理的 Pods ,而今天我們就來探索 Kubernetes 到底如何實作它的吧!

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前言

最近因為需要架設 Kubernetes 高可用的 Control Plane 叢集,因此想要複製多台 VMs 在 ESXi 上。但因為 ESXi (Standalone) 它並沒有提供其他可用的 Web UI 去配置,只能通過上傳 ovfvmdk 檔案來建立新 VM ,所以會花掉大量的時間。因此最後只好使用 ssh 到 ESXi Manager 來設定。

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前言

上篇提到使用 Kubernetes 的一些基本的網路元件。這次本篇主要在紀錄 Kubernetes 常用的水平擴展元件 Deployment 的觀念以及使用方法。最後會提到 Kubernetes 缺乏的要素以及如何透過 Service Mesh 的引入,在具體上給 Kubernetes 增添什麼樣的變化。

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前言

上篇提到使用 Kubernetes 情境的前因後果以及它的基礎架構。這次本篇主要在紀錄 Kubernetes 常用的部分元件的介紹和如何使用:

  • Pod
  • Label
  • ReplicaSet
  • DaemonSet
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前言

在玩轉 Kubernetes 這個炫砲的技術之前,我們必須要先瞭解它到底在解決什麼樣的問題以及整個來龍去脈。該文章主要先探討 Monlithic 作為歷史背景下常用的開發模式,一直到使用 Microservice 時遇到的處境以及相對應工具的搭配,來呈現在應用程式微服務化的情境底下如何管理大量的微服務。系列文章是 Kubernetes in action 讀後的筆記文。

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前言

如果要在 iOS 或是 Android 中使用 Google 所提供的地圖或道路資訊等等,就必須要取得 Google 配給你的 API key ,而它是用來在每次請求 Google 地圖時讓 Google 可以辨認帳戶的金鑰。所以請妥善保管你的金鑰並且由於安全的緣故不要在同一個金鑰上面開起太多功能!

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前言

本篇記錄了 Flutter 眾多概念中較為複雜的一個領域,那就是 狀態管理 State Management 的部分。然而之所以複雜的原因就是它並沒有一套實作的標準。例如 Google 自行發表的 BLoC PatternRx 系列以及 Flutter 原生的狀態管理,都會在這篇一一做出差異比較與使用時機。

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前言

本篇記錄了 Flutter UI Framework 最基本的結構來認識它的渲染機制還有一些基本 Widget 的理解,以及 Flutter 所採用的 UI as Code 的開發方式是如何進行的。系列文章主要是 Stephen Grider 教學的筆記心得。

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